三维动画问题-咨询行家解决
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课程简介:游戏引擎是为运行某一类游戏的机器设计 的能够被机器识别的代码(指令)集合。它像一个发动机,控制着游戏的运行。完整的游戏引擎包含以下系统:渲染引擎(即“渲染器”,含二维图像引擎和三维图像引擎)、唔理引擎、碰撞检测系统、音效、脚本引擎、电脑动画、人工智能、网络引擎以及场景管理。有一定的基础这里主要指的是代码和计算机图形学的基础。即必须掌握C/C++、数据结构相关知识以及OpenGL(或者DirectX)。
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课程简介:ZBrush 软件是世界上第1个让艺术家感到无约束自由创作的3D设计工具!它的出现完全颠覆了过去传统三维设计工具的工作模式,解放了艺术家们的双手和思维,告别过去那种依靠鼠标和参数来笨拙创作的模式,完全尊重设计师的创作灵感和传统工作习惯。
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课程简介:日系插画人体是属于夸张且美的形态。要说日系插画,大家最开始想到的就是画面中角色的形态了,在整个日系插画风格中,人物角色是最重要的一步,如果人体形态没有画好,那么后面花再多的功夫也是白搭,因为人体角色,后面的服饰以及整个的效果都是建立在人体形态之上的。日系插画中的人体看似是比较夸张的,但是一点也不影响整幅画作的美。如果想要熟练的掌握,日系插画中人体的绘画,那么就要多画多练习。
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