游戏动漫问题-咨询行家解决
游戏动漫培训、设计培训
简介: 游戏程序人气讲师,独立游戏制作人,获汇众教育技术大咖称号,人气讲师。 主导汇众教育V6.0、V7.0游戏程序开发,曾出版 《 互动媒体制作-Adobe Flash ActionScript 3.0/Dreamweaver CS5 》。自主开发过粒子编辑器,游戏场景编辑器, VR(虚拟现实)浏览引擎,3D游戏引擎等,对于游戏中的优化算法颇有心得,有着丰富的程序优化经验。 曾任北京华恒信通科技发展有限公司主程序 曾主导开发《狂少年张飞之恒空出世》、《狂少年张飞之横空出世》、《傲视ONLine》跨平台手机游戏。
游戏动漫培训、设计培训
简介: 项目经验:2014年下半年起在上海俊鹰网络科技有限公司3D游戏开发和管理工作(公司主体团队为完美公司神鬼传奇主要创作人员)。参与和主持了多款3D类型ARPG风格游戏的制作,游戏分别在国内和海外发行。负责前端架构和服务器以及数据库(MySQL、Redis)工作。2017年在上海殊乐网络科技游戏公司担任主程,负责海外3D游戏平台的开发工作,平台涵盖了100多款不同类型的游戏。教学风格:授课亲切自然,朴实无华,没有矫揉造作,也不刻意渲染,而是娓娓而谈,细细道来,师生之间在一种平等、协作、和谐的气氛下掌握知识。
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课程简介:一阶段 原画设计的初级阶段,了解和掌握 ps、sai等软件的基础操作,以线稿和简单的场景角色为学习模版,锻炼大型的准确度和透视等基本功主要学习方法和目标:设计摸底测试,人体的基本塑造方法,颜色的基本原理,角色设计中的形状把控。二阶学习色彩和了解原画风格厚涂、二次元、赛璐璐等,以临摹为主,要求学员做到大型和色彩准确。主要学习方法和目标:设计日韩角色,光影塑造/配色阶段,人物服饰搭配,设计赛朋克风格。三阶 学习人体知识、设计思路、训练服饰设计、质感刻画、色彩搭配,独立设计完整立绘。主要学习方法和目标:设计MOA游戏全角色,阶段性测试与摸底,美化角色,对所有角色开始精雕。四阶通过阶段性练习,并且完成学校提供的游戏项目布置的任务,只要通过考核,便会立即开始最 后阶段的就业期,。主要学习方法和目标:设计角色技能图标,开始准备毕业作品,参与游戏项目制作,通过最终考核。【就业方向】原画师就业选择相比其他专业更为自由、宽泛,就业范围广:1、游戏公司,主要从事场景原画、角色原画、宣传原画等岗位;2、外包公司,从事游戏原画项目设计等工作;3、自由原画师,成立工作室,从事游戏、卡牌、视觉宣传、同人绘本等原画设计;4、动画公司的概念设计师,负责动画内角色和场景的前期概念设计等工作;5、影视概念设计工作,与剧组对接,根据导演要求进行分镜头或3D前期概念图等设计工作。
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课程简介:【课程设置】本课程主攻次时游戏模型和贴图,分初级、中级和高级三个阶段,+实训阶段。表现优秀的学员还会进入项目组进入项目实训阶段。初级阶段了解和掌握MAYA、ZBRUSH、PS等软件基础操作。中级阶段次时代游戏完整PBR制作流程,场景、道具、载具等硬表面模型布线技巧,UV分割,法线、AO、ID、Cavity、Curvature等相关贴图的烘焙和修改,Substance Painter绘制不同类型的PBR材质贴图,ZBRUSH道具、场景类模型雕刻。高级阶段生物角色模型和贴图的制作人体肌肉结构知识,熟练掌握SSS皮肤类材质贴图绘制,MD结合ZBRUSH制作角色服装,雕刻衣服褶皱,角色模型毛发制作模型在八猴、ARNOLD中渲染,案例涉及卡通、动物、怪物和写实人物。
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课程简介:【课程简介】3D游戏,使用空间立体计算技术实现操作的游戏。从编程实现角度来说游戏基础模型(游戏的人物,场景,基础地形)是使用三维立体模型实现的,游戏的人物角色控制是使用空间立体编程算法实现。【学习内容】一阶段:角色道具建模,零基础到精通,熟练掌握3D建模软件ZBRUSH人体雕刻造型训练,掌握3DSMAX/MAYA/uvlayout基础操作,学习PS,mudbox,Substance Painter,unreal4(虚幻4)基础操作,掌握游戏/影视/VR模型制作要求,进阶多边形造型及布线应用。本阶段你将学到:zbrush雕刻训练、3dsmax建模、MAYA建模、引擎中调试。第二阶段:游戏纹理贴图及质感表现,材质表现全解析掌握BodyPaint3D/MUDBOX/Zbrush绘画贴图,灯光使用技巧,硬件渲染器基本知识,深入学习Substance Painter完全改变传统贴图制作流程,MarmosetToolbag(8猴)实时模拟生动逼真的材质渲染效果。本阶段你将学到:纹理贴图、灯光技巧、渲染技巧。第三阶段:次世代高精模型和PBR材质表现次世代高精模型细节制作和布线技巧,掌握各类复杂纹理的PS手绘及素材叠加方法,各种模型制作插件的使用大方,完成在U3D/UE4引擎中的测试。本阶段你将学到:高精雕刻、UV展开、PBR材质。第四阶段:项目实践,实战演练,模拟大公司项目制作场景综合材质表现、进阶渲染技巧、后期合成,深入掌握VR次时代模型、贴图技巧、规范和方法,毕业设计,作品整理,专业的就业指导和推荐就业。。本阶段你将学到:综合材质表现、就业指导。【3D游戏设计专业前景和就业方向】动漫设计方向游戏道具制作、游戏环境制作、游戏角色制作。运用3DMAX软件基础、游戏材质基础,进行游戏道具制作、作品渲染游戏场景、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作。三维设计与制作人才是目前互联网需求量缺口量急缺的人才之一。vr技术和全息投影技术应用运用3D技术进行VR(虚拟现实)场景渲染建立在很多社会领域运用广泛,如医学、军事、航天、娱乐、工业、文化等多方面领域内都扮演着重要角色。国内这方面人才更是需求迫切。建筑设计和室内设计方向运用3D技术进行建筑模型模拟设计,家居用品设计,室内装潢设计等,依托房地产行业的庞大市场,职位需求量大,该方向高端人才供不应求。工业设计方向运用3D技术进行工业设计,可以从事汽车设计工业机械建模,电子产品构造设计等,就业前景良好,很多工业、机械、电子产品等企业需求量大,薪金待遇优厚。
获取价格视觉设计培训主要包括以下几个方面: 基础技能:包括素描、色彩、构图等基本绘画技能,以及图像处理、数字绘画等数字技能。这些技能是成为一名视觉设计师所必需的基础。 专业课程:针对视觉设计师的工作需求,进行品牌设计、广告设计、包装设计、UI设计等专业的课程培训。这些课程培训能够提高学员的视觉设计能力,帮助他们掌握不同设计领域的专业技能和知识。 创意思维培训:创意思维是视觉设计的核心,通过创意思维的培训,学员可以提高自己的创意和创新能力,能够根据不同的需求和主题,提出新颖、有吸引力的设计方案。 实践项目培训:通过参与实际的项目,学员可以在实践中掌握视觉设计的技能和经验,提高自己的实践能力,更好地适应市场需求和就业需求。
原画师培训的费用因机构、课程设置、教师资质等因素而有所不同。一般来说,原画培训班的学费在3000~10000元之间。
从事视觉设计需要掌握以下技能: 手绘和绘画技能:手绘和绘画技能是视觉设计的基础,能够帮助设计师更好地表达创意和想法。 色彩运用技能:色彩在视觉设计中非常重要,掌握色彩理论和使用技巧能够使设计更具吸引力和美感。 熟练掌握设计软件:视觉设计师需要熟练掌握各种设计软件,如Photoshop、Illustrator、InDesign等,这些软件是设计师创作和编辑图像、绘制矢量图形以及进行设计排版的关键工具。 排版和布局技能:排版和布局技能能够使设计更具整体感和美感,掌握字体、行距、对齐方式等排版元素的使用技巧非常重要。 了解印刷和制作工艺:了解印刷和制作工艺能够使设计师更好地控制设计作品的最终呈现效果。 创意思维能力:创意思维能力是视觉设计的核心,能够帮助设计师在作品中更好地表达创意和想法。 沟通和协作能力:视觉设计师通常需要与客户、团队成员和其他利益相关者进行沟通和协作,因此良好的沟通和协作能力是非常重要的。 持续学习和探索精神:视觉设计的领域和技术不断发展和更新,设计师需要持续学习和探索新的设计理念和技术,保持敏锐的洞察力和紧跟时代的步伐。
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